sábado, 23 de marzo de 2013

Vuelta al trabajo

Hola a todos. Casi ha pasado un mes de la publicación de Save the World. En este tiempo me he tomado un descanso y he cogido vacaciones. Ya de vuelta, he querido celebrar las casi 2000 descargas con la primera actualización para el juego. Con ella he ajustado las puntuaciones, corregido algunos detalles y añadido dos nuevos personajes al plantel enemigo: Lindsay Lohan y Mario Draghi. Aquí les dejo una imagen de esta extraña pareja:



Cambiando de tema. Ya estoy de lleno con el diseño del nuevo juego de Brain on Chair. Pronto les daré las primeras pistas, pero por ahora no puedo decir mucho más. Gracias a todos. Hasta dentro de muy poco.



martes, 26 de febrero de 2013

Es hora de Salvar al Mundo!!!


¡Save the World ya está disponible en Google Play! Tiempo atrás queda Julio de 2012, cuando decidí empezar a programar para la plataforma Android. Lo que en principio era un primer proyecto muy básico terminó, como suele ocurrir, en uno desmesuradamente complejo para una primera aplicación.
IA, detección de colisiones, animaciones, un engine gráfico y de sonido nuevos, 10 personajes, etc. Poco a poco, y casi sin darme cuenta, me enfrenté a miles de problemas distintos, principalmente debido a que quería que fuera muy eficiente y jugable en los máximos terminales posibles (Tablets de 10", 7", etc. ... Smart TV con Android ... móviles de 2.3", 4", 5", etc.). Al final conseguí mi objetivo, según cifras de la propia Google, más de 6500 dispositivos actuales pueden disfrutar este juego y, en general, el rendimiento es muy bueno.
Por el camino quedan largas noches sin dormir, enfados, desesperación, pero también muchas satisfacciones (todavía me provoca una sonrisa cuando conseguí controlar un error grave de la propia Google) y especialmente, mucho conocimiento. He cometido muchísimos errores, sobretodo en planificación y tiempos, pero he aprendido más de lo que jamás pensé que iba a poder en menos de un año y fruto de este esfuerzo queda un engine que me va a dar la posibilidad de crear más juegos sin tanto tiempo de desarrollo, ni tantos inconvenientes y problemas. Por eso, aún con todo el cansancio acumulado, siento que esto es todo un comienzo.
Espero que disfruten de este primer juego y tengan ganas de los que van a venir. Saludos a todos y recuerden. ¡Es hora de la venganza! Es hora de ¡Salvar el Mundo!

lunes, 25 de febrero de 2013

Momentos finales.

Hola a todos.
El juego está acabado, testeado a fondo y mejorado lo máximo posible. En estos momentos lo estoy subiendo al Google Play y completando todo lo necesario para poder publicarlo. Este proceso, a parte de lo que me lleve terminarlo, tarda unas 4 horas desde que se sube hasta que aparecer público, pero si todo sale bien, para mañana, mejor dicho, hoy, a primera hora, ya estará disponible para el disfrute de todos y desgracia de Justin Bieber, Rajoy y compañía.

sábado, 5 de enero de 2013

Regalo de Reyes.

Hola a todos. Antes de nada, quiero desearles un ¡Feliz Año Nuevo!. Los Reyes Magos han dejado un regalo muy esperado y es que, por fin, el juego ya está terminado. Ahora estamos ajustando la dificultad, duración y demás parámetros de la jugabilidad. Se termina de hacer los elementos publicitarios para el Google Play y listo. Les dejo con varias imágenes del tutorial ... Tic Tac Tic Tac ... 



lunes, 17 de diciembre de 2012

El tiempo se agota.

El final está cerca. Ha sido un camino largo y duro, lleno de altibajos, pero después de todo este tiempo, ya sólo quedan los últimos retoques antes de dar por concluido el juego y realizar su lanzamiento. Estas dos últimas semanas han servido para mejorar diversos aspectos gráficos, les dejo varios personajes, para que, en el caso de Justin Bieber, noten las diferencias entre el planteamiento inicial y el definitivo. También se ha seguido testeando a fondo la eficiencia y estabilidad del engine, corrigiendo los bugs detectados y asegurando, dentro de lo posible, que no queda ninguno. Recuerden, queda poco para que puedan salvar el mundo de individuos como Mariano Rajoy, Justin Bieber o Donald Trump:

miércoles, 28 de noviembre de 2012

Nuevas noticias.

Hola de nuevo. Ha pasado mucho tiempo desde las últimas noticias, muchas cosas, fuera de mi control, han ocurrido provocando que se haya relentizado el proyecto, sin embargo, me alegra anunciar que el juego se encuentra en la fase final y en breve estará finalizado. Aquí les dejo otro de las futuras víctimas, un magullado Silvio Berlusconi.

miércoles, 22 de agosto de 2012

Items.

Hola. Hoy les voy a comentar una parte importante del juego. Los items. Durante el desarrollo de la partida tendrán que recolectar 2 clases de recursos: dinero y estudios. La función del primero es evidente, permite aumentar nuestra riqueza y será nuestro marcador final. El segundo, nos ayuda a contrarrestar los efectos nocivos producidos por individuos como Justin Bieber, si perdemos toda nuestra inteligencia, se acaba el juego. Esto son los aspectos que tendrán dichos items:

Dinero:

Estudios:

Dinero y estudios: