lunes, 17 de diciembre de 2012

El tiempo se agota.

El final está cerca. Ha sido un camino largo y duro, lleno de altibajos, pero después de todo este tiempo, ya sólo quedan los últimos retoques antes de dar por concluido el juego y realizar su lanzamiento. Estas dos últimas semanas han servido para mejorar diversos aspectos gráficos, les dejo varios personajes, para que, en el caso de Justin Bieber, noten las diferencias entre el planteamiento inicial y el definitivo. También se ha seguido testeando a fondo la eficiencia y estabilidad del engine, corrigiendo los bugs detectados y asegurando, dentro de lo posible, que no queda ninguno. Recuerden, queda poco para que puedan salvar el mundo de individuos como Mariano Rajoy, Justin Bieber o Donald Trump:

miércoles, 28 de noviembre de 2012

Nuevas noticias.

Hola de nuevo. Ha pasado mucho tiempo desde las últimas noticias, muchas cosas, fuera de mi control, han ocurrido provocando que se haya relentizado el proyecto, sin embargo, me alegra anunciar que el juego se encuentra en la fase final y en breve estará finalizado. Aquí les dejo otro de las futuras víctimas, un magullado Silvio Berlusconi.

miércoles, 22 de agosto de 2012

Items.

Hola. Hoy les voy a comentar una parte importante del juego. Los items. Durante el desarrollo de la partida tendrán que recolectar 2 clases de recursos: dinero y estudios. La función del primero es evidente, permite aumentar nuestra riqueza y será nuestro marcador final. El segundo, nos ayuda a contrarrestar los efectos nocivos producidos por individuos como Justin Bieber, si perdemos toda nuestra inteligencia, se acaba el juego. Esto son los aspectos que tendrán dichos items:

Dinero:

Estudios:

Dinero y estudios:



Enemigo secreto desvelado.

Hola. Como casi todos ya sabréis, el misterioso personaje "popular", no es otro que el presidente del Partido Popular, Mariano Rajoy. Aquí tenéis la imagen base usada para el juego.


martes, 21 de agosto de 2012

Otra pista.

Hola. A estas alturas, ya sabrán quién es, aún así, les dejo con la última pista sobre el personaje misterioso. Recuerden, es un personaje muy popular.

viernes, 17 de agosto de 2012

Enemigo secreto.

Hola a todos. Les dejo con un pequeño misterio sobre uno de los enemigos que saldrán en el juego. En un principio no iba a aparecer en esta primera versión, pero por petición popular será incluido desde el lanzamiento. Así pues, les muestro una imagen distorsionada del mismo, aunque no es difícil saber de quien hablo, daré más pistas en estos días.


viernes, 10 de agosto de 2012

Nuevas noticias y música.

Hola a todos. Me complace comunicar que la fase de beta va a buen ritmo, para que la espera sea menos larga aquí les dejo con algunos de los temas que sonarán en el juego.

martes, 7 de agosto de 2012

Enemigos.

En el juego tendrás que enfrentarte a "peligrosos" enemigos de la inteligencia, tales como Justin Bieber, pero con habilidad podrás darle su merecido. Aquí les dejo un ejemplo de tal resultado.

Logotipo para el juego.

Aquí les dejo el logotipo de Brain on Chair que aparecerá en el juego.


Noticias.

Hola a todos. Durante los días del 17-22 Julio se presentó un prototipo del juego en la Tenerife Lan Party 2K12. La acogida fue bastante buena y una semana después se entró en fase de beta.
Actualmente seguimos en ella corrigiendo los pequeños fallos que se van detectando. Al ser el primer proyecto, no nos queremos arriesgar a lanzar el juego con fallos importantes sin detectar, así que estamos alargando este periodo más de lo esperado en un principio, pero, como dice el dicho, todo lo bueno se hace esperar.

miércoles, 11 de julio de 2012

El cerebro ya tiene su silla


Hola a todos. Me llamo Tahiche. No me gustaría extenderme demasiado, pero como todo tiene un comienzo, tiene que ser este, así pues intentaré ser breve.

Mi pasión son los videojuegos, tanto en lo profesional como en lo lúdico y dentro de este "mundo" soy una criatura de la vieja escuela, no en sí por mi edad, que viendo mis canas más de un@ lo pensaría, sino por la forma de entender este arte. En base a ello decidí fundar Brain on Chair y poder crear nuevas ideas, sin perder ese aire de otros tiempos, dónde prima la jugabilidad, el contexto, los detalles, etc. Esas cosas que hacen de una pequeña obra algo especial.

Difícil objetivo en los tiempos que corren, pero me alegra anunciar que pronto tendremos nuestra primera prueba de fuego, pues estamos en las últimas fases de desarrollo de un nuevo juego, llamado "Save the World", el cual divertirá a usuarios de la plataforma Android (versión 2.1 en adelante). Les mantendré informados.

Gracias por vuestro interés. Saludos.